Bueno quizás hayamos llegado a mi juego favorito o mi saga favorita con diferencia, El mejor Sandbox que te puedas encontrar post apocalipsis nuclear con armas variadas y algunas muy extrañas diversión por todos lados no puedo recomendarlo lo suficiente 12/10
Jugabilidad:
La jugabilidad es lo mejor que tiene este juego pues aunque la historia tiene un final, siempre podrás hacer misiones y mas misiones secundarias, creo que desde Skyrim es el juego que tiene más misiones secundarias. Repito sin contar los DLC´s que eso se tratará en cada DLC en particular.
Que más puedo decir es un mundo Ultra-Abierto, las decisiones toman importancia (no en la historia principal pues hay un único final) sino en la historia detrás de las misiones secundarias.
Por último la IA está a la altura, regenerando enemigos que están por todo el desierto. Ciudades grandes, pequeñas prostíbulos y tiendas de armas serán nuestros lugares habituales de visita aunque siempre podrás añadir contenido en forma de Modificaciones.
Enemigos
En este juego tenemos de todo; desde superescorpiones afectados por la radiación hasta humanos mutados que si te tocan te irradian. seguiré tratando esto en el apartado Dificultad; a continuación
Dificultad.
Si no se activa el modo difícil el juego resulta bastante complicado en sí, pero no nos costará la vida intentar atacar a una manada de hormigas mutantes. Sin embargo al activar el modo difícil entran en juego dos variables deconocidas sin este modo; La hidratación y la falta de sueño; la hidratación es la falta de agua en el organismo del personaje pues tendremos que beber agua (radiada o no) continuamente. La falta de sueño afecta a los reflejos y movimientos del personaje; pues si no estamos descansados la vista se nos volverá borrosa a menudo y será mucho más complicado acertar objetivos. Obviamente los enemigos hacen mucha más vida, es mas difícil hacer un impacto crítico incluso se nos hará difícil enfrentarnos a una banda de saqueadores (enemigos mas sencillos de matar del juego después de las mutarachas). Ni que decir tiene que antes de activar este modo se recomienda pasase por lo menos el juego un par de veces.
Mando o teclado y Ratón
Como muchos sabréis (si seguís mis análisis) soy un consolero convertido a PCero entonces a mi me resulta bastante complicado (salvo en algunos casos) adaptarme al teclado y rato. Asi que éste es otro juegazo que es mucho mejor a mi forma de ver jugarlo con mando. SI venis de consola no dudeis en usar un mando.
Radiación
Como os podréis imaginar en este juego al ser un postapocalipsis nuclear habrá radiación por todos lados, desde matar enemigos hasta comer comida contaminada nos subirá el nivel de radiación en el cuerpo alcanzado cierto nivel comenzaremos a movernos con más dificultad hasta que alcanzados los 1000 Rads moriremos envenenados. Es un tema curioso que pocos juegos implementan tan bien como este y su sucesor Fallout new vegas
Vault Boy
¿Qué es esto? Es uno de los muchos Easter eggs que tiene este juego. Cada cabezón de Vault está referido a un hecho real. sin embargo cabezones hay muy pocos, los que son más complicados de analizar son las distintas imágenes a modo de logros (en consola) que contiene este juegazo. SI queréis saber más solo tenéis que investigar ( o preguntarme a mí)
Extras.
Desde un ovni en mitad del mapa hasta un arma que lanza bombas nucleares este juego lo tiene todo.
Siempre recordaré que en en este juego la guerra nuca cambia (War. War never Changes)
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