miércoles, 8 de octubre de 2014

Un poco de Historia: PlayStation -Un antes y un después en la industria del videjuego-

El origen de la PlayStation se remonta a junio de 1991 cuando Sony anunció en el "Consumer Electronics Show" una nueva consola de videojuegos en asociación con Nintendo y cuyo nombre final sería "SNES PlayStation". Dicha asociación resultó de la unión entre ellos y Nintendo en la cual Sony haría los lectores CD-ROM de la consola.


El problema surgió a raíz del reparto de las ganancias de las ventas de la SNES-PlayStation. Sony propuso llevarse las ganancias de las ventas de los CDs mientras que Nintendo se llevaría las ganancias de las ventas de sus cartuchos. Nintendo enfureció afirmando que "pisaban nuestro negocio y que era totalmente inaceptable". Finalmente Nintendo se asociaría con Philipps para sacar al mercado su SNES.

La relación entre ambas compañías todavía no había terminado. Nintendo propuso a Sony que siguiera involucrado en areas "ajenas a los juegos". Probablemente era una estrategia para evitar que Sony sacara su propia consola al mercado.

Ante tal frustración Sony detuvo las relaciones con Nintendo en mayo de 1992 con lo que tenían carta blanca para desarrollar su propia consola. El mayor problema era que Sony jamás había creado algo relacionado con el mundo de los videojuegos.

Todo surgió en una reunión trascendental en la que Ken Kutaragi insistió en seguir adelante con un proyecto que había estado desarrollando y que se basaba en el uso de lectores CD-ROM y tecnología de gráficos 3D más alla del uso multimedia.

El resultado fue la PlayStation, la primera consola que usaba lectores CD-ROM y gráficos 3D en tiempo real.


Para demostrar el potencial de dicha consola Sony reunió a 100 desarrolladores europeos en una presentación en la que mostraron en tiempo real la capacidad de la PlayStation. Uno de los asistentes, Jez Argonaut, no podía creer que una consola como esa moviera esa cantidad de graficos renderizados por lo que le mostraron la consola en funcionamiento.

Si ya de por sí Sony llevaba las de ganar con su nueva consola, se sumaron un punto a su favor cuando mencionaron a los dedesarrolladores de juegos de la epoca que no necesitaban las 12 semanas que se tardaban en hacer los cartuchos para Nintendo ni serían tan caros los CDs. Solo les bastaba con 10 días para sacar el CD-ROM listo para usarlo y eran de lejos mas asequibles.

Sony lanzó al mercado una serie de "demos" en las que mostraron al mundo el resultado de sus esfuerzos. Uno de los primeros videojuegos que dieron el batacazo de salida fue el famoso "Ridge Racer", un simulador de conducción y choques.

Unas 3 semanas antes de mostrar al mundo la demostración de "Ridge Racer", Phil Harrison, director de marketing de Sony, estaba en la sala donde estaban dando forma al juego. Uno de los desarrolladores le preguntó si quería ver otro juego en el que estaban trabajando. Phil preguntó "¿Cómo se llama?", a lo que el técnico contestó "El nombre del juego es Tekken".

Para la venta Sony agotó las 100.000 unidades que dispuso para el lanzamiento y otras 200.000 se vendieron en los primeros 30 días de venta de PlayStation.

Sony supo demostrar que con la idea adecuada en el momento adecuado y con el márketing necesario se podía llevar algo imposible a la cumbre del mundo de los videojuegos.


Curiosidades

Al mismo tiempo de salida de la PlayStation, salió la Sega Saturn a un precio de 399 U$D. Durante el E3 de 1995 Steve Race, ejecutivo de Sony, subió al escenario y sólo dijo "299" y volvió a su asiento. El auditorio estalló en aplausos y vítores.

Inicialmente Sony odiaba el nombre de PlayStation para la consola y pensaron en llamarla PSX, el nombre código del proyecto, pero finalmente se decantaron por el que hoy conocemos.


Sony PlayStation - Presentación promocional de 1995


1 comentario:

  1. Ahora nos damos cuenta de que en su época la PlayStation nos la presentaban como ultrarealista cuando podías contar los píxeles de la pantalla que eran del tamaño medio de un puño. Pero aun asi los gráficos no importaban. En aquella época se haceian juegos de verdad.

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