jueves, 26 de marzo de 2015

Análisis Fallout New Vegas.

Nos encontramos ante uno de mis juegos favoritos, es uno de los mejores Sandbox que jamás he jugado, lo bueno que tiene es la inmensa cantidad de posibilidades, el hecho de que tenga MODS, y lo malo son algunos bugs pero que no quita que sea un juego increíble. 9.5/10


Para comenzar debemos comenzar desde Fallout 3, que ya era muy impresionante. Sin embargo en New Vegas encontramos un ambiente totalmente distinto, es un desierto; el desierto del Mojave, no una gran ciudad como nos encontrábamos en el 3, la supervivencia se nos hará casi imposible a veces, si activamos el modo difícil pasaremos auténticas penurias para poder sobrevivir. Cambiando de tercio, es un juego bastante extenso, pero el problema principal que yo me encontré cuando empecé a jugar por primera vez es que tantas misiones te pierden; con tantas misiones me refiero a que cuando has jugado media hora ya tienes las misiones que te pueden llevar a un desenlace u otro. De esta parte solo agregare que hay 5 finales posibles, y muchas veces te puedes perder con las misiones porque son totalmente contradictorias. Eso en cuanto a misiones principales, pero el contenido del juego no acaba aquí, en las misiones secundarias, que son más largas a veces que las principales, podemos fijar nuestro carácter hacia uno de los 5 bandos posibles, podremos ser los malos malísimos o a los que todos adoran, así que eso es parte de la libertad del juego, no esta avocado tan soloa  un final, sino que tu Karma influye en el juego, en las relaciones que tienes con los distintos grupos, los comercios con ese determinado grupo y el grado de maldad que tengamos en cada momento, cada acción cuenta, y eso es lo que hace especial a este Juego con mayúscula.


Por otro lado se puede valorar el apartado del sonido; sobre todo la “Banda Sonora” pues está basada en canciones bastante antiguas, de los 50s, 60, y 70s y la verdad es que le dan un grado retro a algo totalmente actual como puede ser un invierno nuclear, o una posguerra nuclear.
Por otro lado hay situaciones bastante divertidas pues los aspectos más sórdidos de la sociedad se ven de una forma cómica, enemigos que son hormigas, niños que corren hacia la radiación, hay cosas bastante extrañas además de una serie de historias reales escondidas en el trasfondo de Fallout New Vegas

Por último la típica me pregunta, ¿Vale la pena?, La respuesta es sí si no quieres un juego lineal con armas MUY grandes, y entretenido de jugar, y a ser posible comprarlo con los DLC´s porque cada uno da una media de 5 horas más de muerte, radiación y NUKACOLA.

domingo, 15 de marzo de 2015

Análisis Fallout 3

Bueno quizás hayamos llegado a mi juego favorito o mi saga favorita con diferencia, El mejor Sandbox que te puedas encontrar post apocalipsis nuclear con armas variadas y algunas muy extrañas diversión por todos lados no puedo recomendarlo lo suficiente 12/10

Jugabilidad:
La jugabilidad es lo mejor que tiene este juego pues aunque la historia tiene un final, siempre podrás hacer misiones y mas misiones secundarias, creo que desde Skyrim es el juego que tiene más misiones secundarias. Repito sin contar los DLC´s que eso se tratará en cada DLC en particular.
Que más puedo decir es un mundo Ultra-Abierto, las decisiones toman importancia (no en la historia principal pues hay un único final) sino en la historia detrás de las misiones secundarias.
Por último la IA está a la altura, regenerando enemigos que están por todo el desierto. Ciudades grandes, pequeñas prostíbulos y tiendas de armas serán nuestros lugares habituales de visita aunque siempre podrás añadir contenido en forma de Modificaciones.

Enemigos
En este juego tenemos de todo; desde superescorpiones afectados por la radiación hasta humanos mutados que si te tocan te irradian. seguiré tratando esto en el apartado Dificultad; a continuación

Dificultad.
Si no se activa el modo difícil el juego resulta bastante complicado en sí, pero no nos costará la vida intentar atacar a una manada de hormigas mutantes. Sin embargo al activar el modo difícil entran en juego dos variables deconocidas sin este modo; La hidratación y la falta de sueño; la hidratación es la falta de agua en el organismo del personaje pues tendremos que beber agua (radiada o no) continuamente. La falta de sueño afecta a los reflejos y movimientos del personaje; pues si no estamos descansados la vista se nos volverá borrosa a menudo y será mucho más complicado acertar objetivos. Obviamente los enemigos hacen mucha más vida, es mas difícil hacer un impacto crítico incluso se nos hará difícil enfrentarnos a una banda de saqueadores (enemigos mas sencillos de matar del juego después de las mutarachas). Ni que decir tiene que antes de activar este modo se recomienda pasase por lo menos el juego un par de veces.

Mando o teclado y Ratón
Como muchos sabréis (si seguís mis análisis) soy un consolero convertido a PCero entonces a mi me resulta bastante complicado (salvo en algunos casos) adaptarme al teclado y rato. Asi que éste es otro juegazo que es mucho mejor a mi forma de ver jugarlo con mando. SI venis de consola no dudeis en usar un mando.

Radiación
Como os podréis imaginar en este juego al ser un postapocalipsis nuclear habrá radiación por todos lados, desde matar enemigos hasta comer comida contaminada nos subirá el nivel de radiación en el cuerpo alcanzado cierto nivel comenzaremos a movernos con más dificultad hasta que alcanzados los 1000 Rads moriremos envenenados. Es un tema curioso que pocos juegos implementan tan bien como este y su sucesor Fallout new vegas

Vault Boy
¿Qué es esto? Es uno de los muchos Easter eggs que tiene este juego. Cada cabezón de Vault está referido a un hecho real. sin embargo cabezones hay muy pocos, los que son más complicados de analizar son las distintas imágenes a modo de logros (en consola) que contiene este juegazo. SI queréis saber más solo tenéis que investigar ( o preguntarme a mí)

Extras.
Desde un ovni en mitad del mapa hasta un arma que lanza bombas nucleares este juego lo tiene todo.
Siempre recordaré que en en este juego la guerra nuca cambia (War. War never Changes)

viernes, 13 de marzo de 2015

"Apunta a algo pequeño y el fallo será pequeño" C.K.

Una frase rompedora; ya la dijo Christopher Kyle (C.K.) en la guerra de Iraq, un C.K. asesinado en 2013 y un hombre inmortalizado en una película. Si señor comienza el análisis de "El francotirador" .

Cuando hablamos de "El francotirador" hablamos no de uno cualquiera sino de el francotirador más letal de la historia de Estados Unidos, con más de 225 bajas pero solo 160 confirmadas, ¿que significa que son confirmadas? que un testigo directo ha visto como mataba. un recuento de bajas curioso pues dentro del ejército americano sólo llevan cuenta individual los francotiradores. el resto del ejército habla de bajas conjuntas. La película está basada en un libro del que os hablaré más adelante llamado American Sniper que no está en Español (castellano o latino) y que en España no se comercializa; o bienj lo pides por Amazon, o bien lo buscas en PDF (como yo) un libro que como he dicho no se encuentra traducido de ninguna de las maneras. Comenzando con la pelicula; (ya que yo la he visto 2 veces en el cine) el primer momento es rompedor; sencillamente impresionante, con el propio CK tumbado con su rifle del calibre .300 cubriendo una calle irakí. El argumento da mucho de sí pues es una vida completa, aunque en alguna parte quizás se extiende demasiado. Lo siento pero no puedo decir mucho más sin hacer spoilers así que aquel que quiera que siga leyenda.
En cuanto al apartado de efectos y sonido no puedo recomendarla lo suficiente, es basicamente increible, así que es un buen momento para ir al cine y verla o comprarla en Blu Ray o bajarsela (como hacemos todos)

SPOILER ALERT!!! SPOILER ALERT!!!!
Comenzamos con los spoilers de la película, pues en un principio después de esa escena inicial; vuelve a su infancia, donde te explica un poco por encima a lo que se dedicaba antes de llegar a esa escena. esta parte dura +- 30 min y se recrea mucho en el patriotismo de EEUU y en el entrenamiento de los SEAL, después de eso es cuando la película cobra total sentido en el resto de la pelicula te van desgranando los problemas de este peculiar personaje principal y cuasi único de la película además de los Marines y los irakies, Como esta parte de la película se puede subdividir en cuantro apartados comencemos con el Primer despliegue. En estos momentos de la pelicula estamos en los primeros momentos como Sniper en Irak; así pues vemos como cubre a los marines mientras estos van "puerta por puerta" comprobando que no haya militares, una de mis frases favoritas de esta parte es la siguiente "no mueve las manos lleva algo.... espera, ha sacado un RKGB Rusa y se la ha dado al niño" Posteriormente nos muestra la misión de cobertura en otra ciudad, y segun van pasando los Marines como mata a un terrorista y casi le cae encima a 2 de sus compañeros. Más tarde en el Segundo despliegue se puede observar quizás una escena muy bonita que sucede un poco antes, el hecho de como a su mujer , que está embarazada, no le hace caso tiene la vista en Iraq, Si lo miramos desde el punto de vista Psicológico, vemos una gran depresión por parte del propio CK. En el tercer despliegue, se da un chivatazo por parte de un Irakí y así van a buscar al Francotirador enemigo, en este momento se produce un tiroteo y hieren a un personaje bastante importante para CK, así, más tarde la muerte del mismo le condicionará para desatar la rabia de este hombre. Pôr último en el cuarto despliegue es el momento más importante y más tenso dela película cuando van a matar al francotirador enemigo; sin embargo, mientras lois soldados americanos intentar arrinconarle a él y a los insurgentes irakíes, pero mientras tanto Mustapha se aposta detras de los soldados americanos; a mas de 1 Km, para aquellos que no entendais mucho de balistica acertar a algo a un Km sin fallar es tan complicado como intentar acoplar 2 naves espaciales sin visión ninguna del acoplamiento, cuasi imposible, así que los americanos apostados en un edificio y mirando hacia otro lugar, se dan cuenta y CK se pone  a medir distancia, y tras medir se pone a buscar a este hombre. Voy a dejar aqui el análisis qpara que os quedeis con la intriga y la veais entera, recordaros que os recomiendo el libro de CK American Sniper, que, aunque esté en inglés es una bonita lectura.  Como conclusión debemos decir que es una película buena pero tanto como se la pinta y si uno va con ciertas espectativas puede salir del cine y pensar que no es por lo que ha pagado. Sin nada más que decir me despido. Hasta la Proxima.